Costes y margenTodas las guías
Cómo calcular el coste de cada modelo
Tr3e suma materiales, componentes y fabricación en un coste unitario en tiempo real para cada variante. El gasto, los ingresos y el beneficio de la colección se calculan solos.
Coste unitario
El Unit cost de una variante es lo que cuesta fabricar una pieza: su escandallo de materiales más su fabricación. Lo ves arriba en la variante, comparado con el Target Price del producto, por ejemplo 92% of target.
Mientras una variante no tenga nada valorado, su coste unitario se estima a partir del Target Price.
Crea el escandallo de materiales
Abre la pestaña Construction de la variante. Tiene dos secciones, Materials y Components.
- Elige + en la sección.
- Marca los materiales o componentes de tu Library, o elige Create new. Después elige Done.
- En cada línea, indica el Unit price (uno de los pedidos registrados del artículo) y el Unit count: cuánto necesita una pieza, por ejemplo 1,6 metros.
Los totales se actualizan mientras escribes. Para reutilizar el escandallo de otra variante, usa el botón de importar y elige la variante.
Añade la fabricación
Abre la pestaña Manufacturing de la variante.
- Elige +, marca los procesos de tu Library y luego Add processes.
- En cada línea, indica el Price por pieza y el Min. order (la cantidad mínima de pedido).
Un precio puede ser muy pequeño, como el de una etiqueta o un estampado. Desde una línea de fabricación también puedes empezar una orden de compra con Create Purchase Order.
De dónde salen los precios
Un material o componente no tiene campo de precio. Su precio es el precio unitario de su pedido más reciente, marcado como Current price. En la Library, abre el artículo y elige Record order para añadir uno.
Así que, cuando cambie el precio de un proveedor, registra el nuevo pedido. Todos los modelos que lo usan se vuelven a valorar.
El presupuesto de la colección
Cada colección tiene una tarjeta Budget. Fija el presupuesto en la tarjeta Collection, y Tr3e calcula el resto a partir de los productos:
| Cifra | Qué es |
|---|---|
| Spent | Lo que cuesta fabricar los productos con sus unidades previstas. Con un presupuesto fijado, ves qué parte se ha usado y cuándo se supera. |
| Projected revenue | Unidades previstas para mayorista × WSP, más unidades previstas para retail × RRP |
| Profit | Ingresos previstos menos el coste unitario de cada variante × sus unidades previstas |
Las cifras se completan a medida que los productos reciben precios (RRP y WSP), unidades previstas en cada talla, y un escandallo de materiales y fabricación.
Breakdown en la tarjeta Budget muestra todos los materiales, componentes y procesos que usa la colección, con lo que necesitan las unidades previstas junto al pedido mínimo. Unas etiquetas avisan de Order under MOQ o Stock over MOQ.
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